Video Copilot Element 3D v2.2 – Plugin für After Effects

265,20

Element 3D – Erweiterte 3D Objekt & Partikel Render Engine
Hochleistungs After Effects™ Plug-in, für die Erstellung von Motion Design & Visual FX.

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Beschreibung

Element 3D – Erweiterte 3D Objekt & Partikel Render Engine

Hochleistungs After Effects™ Plug-in zur Erstellung von Motion Design & Visual FX für Windows & Mac. Erfordert Adobe CC 2015 od. höher

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Top Features

  • Gruppensymmetrie-Erzeugungsmodus
  • Dynamische Gruppenordner-Reflexionen
  • Matte Reflexionsmodus
  • Aktualisierte UI mit Geschwindigkeitsverbesserungen
  • Mattschatten mit Alphakanal
  • Verbesserte Materialsichtbarkeitsoptionen
  • Gruppenordner als E3D-Datei speichern
  • OBJ-Dienstprogramm exportieren
  • Verbesserte Unterstützung von C4D-Support-Dateien mit Animationen
  • Zufallsgenerierte Raytrace-Samples für Multi-Pass-Bewegungsunschärfe

Echte 3D-Objekte

  • Importieren von 3D-Objekten & Texturen
  • OBJ & C4D Formate
  • Animation OBJ-Sequenzen
  • Texturen: PNG, JPG, HDR, EXR

Neu: Automatischer Textur-Import

  • OBJ mit MTL
  • C4D-Dateien

3D-Schatten – Weiche Schatten und Umgebungsschatten

OPENGL Schatten: (Schneller)

  • Unterstützt Spot Lights & Parralel Lights
  • Weiche Schatten für Spot-Lichter
  • Bis zu 8K Kartenauflösung & Probenqualität
  • Schattenbereich basierend auf der Kartengröße

VERBESSERTE SSAO: (Schneller)

  • Neues SSAO enthält Qualitätsvoreinstellungen
  • Engerer Kontakt & SSAO Color Tint

Ray Trace Shadows & AO (langsamer)

  • Unterstützt alle Lichttypen
  • Genaue weiche Schatten
  • Rendert langsamer & Benötigt mehr Speicher
  • Ray Trace Funktionen erfordern OpenCL GPU

Ray Traced AO: (Langsamer)

  • Präzise Kontaktkanten
  • Langsamer, dass SSAO

Werfen Sie Schatten in Ihre Szene!

  • Schatten werfen mit speziellem Mattschattenmaterial
  • Unterstützt Shadows und Ambient Occlusion Shading
  • Optionen für Schattenfarbton und Deckkraft

3D Rauschen & Verformen – Verzerren Sie Ihre 3D Objekte

  • Mehrere Verzerrungsrauschmodi
  • Erweiterte fraktale Einstellungen
  • Kombinieren Sie mit Übertragungsmodi!
  • Geringe Polyverzerrung
  • Particle Noise mit Sub-Surface Scattering
  • 3D Biegen & Drehen

Physikalischer Shader – Entwickelt zur Simulation realer Oberflächeneigenschaften

  • Real-Time Blurry Reflection Maps
  • Kontrolle von Glanz und Rauheit
  • Neue Normal Map und Bump Unterstützung
  • Simuliertes Image Based Lightning

Dynamische REFLECTION MAPS Objektreflexion simulieren

  • Dynamische Spherical Map Ideal für komplexe Objekte zur Simulation von Reflexionen in der Nähe
  • Mirror Surface which works on any flat surfaces and supports blurry reflections

Überarbeitetes Interface

  • Neue Gruppenordner
  • 3D-Modelle in Gruppen zusammenfassen
  • Objekte im Inneren transformieren
  • Hochwertige Vorschau mit Reflexion
  • Neuer Textur-Level-Regler
  • Primitive Objekte erstellen
  • Segmente und Größe bearbeiten
  • Verwendung als Particle Replicator Form

Bevel & Extrude Unglaublichen 3D-Text erzeugen

  • Extrudieren von Text & Maskenformen
  • Eingebaute Bevel Presets
  • Einzelne Charaktere animieren
  • Mehrere Bevels pro Objekt

Übertragungsmodi & Drahtgitter-Materialien

  • Kontrolle der Drahtgittereinstellungen pro Material
  • Ideal für UI-Design oder HUD-Grafiken
  • Materialien auf ADD oder SCREEN einstellen
  • Composite Rauch und Feuer mit Leichtigkeit
  • Objekte verschmelzen im 3D-Raum

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