Beschreibung
Im Bereich Produkt- und Industriedesign kommt es bei der Visualisierung von Prototypen und Designstudien auf eine sehr realistische Darstellung der Oberflächen und Materialeigenschaften an.
Hier bietet DOSCH Textures: Industrial Design V3 eine umfangreiche Bibliothek von über 300 Texturen in hoher Auflösung (mindestens 1024×1024 Pixel, meistens 2048×2048) nahtlos kachelbaren Material-Ebenen (Farbe, Materialtiefe), die zu absolut realistisch wirkenden Oberflächen kombiniert werden können.
DOSCH Textures: Industrial Design V3 enthält Textur Ebenen zur Material-Darstellung von Kunststoff, Carbon/Glasfaser, Holz, Leder, lackierten Oberflächen, Gummi, Nylon, Stoff, Glas (durchsichtiges Glas, Milchglas, Strukturglas), Papier, gebürstetes und bearbeitetes Metall u.v.m.
Die Multi-Layer-Texturen beinhalten alle relevanten Shader-Maps für die Materialeigenschaften wie Farbe (Color-Map) und Textur-Tiefe (Bump-Map) und verleihen den Oberflächen somit ein sehr realistisches Aussehen.
Die Texturen sind gerade wegen ihrer hohen Auflösung und dem damit verbundenen professionellen Detailgrad ein Muss für jeden ernsthaften 3D-Designer und sind direkt in den meisten 3D-Animations- und CAD-Anwendungen verwendbar.
Die Texturen liegen im gängigen JPEG-Format mit der höchsten Qualitätsstufe (geringste Kompression) vor.
Alle Texturen sind lizenzfrei – und somit ohne weitere Kosten in allen* kommerziellen Produktionen verwendbar.
(* Lizenzabkommen einsehen)
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