CINEMA 4D Broadcast enthält alles was Sie brauchen, um Ihre Motiongraphics-Ideen schnell und effizient umzusetzen. Als Motiongraphics-Designer, der sein Arsenal um die dritte Dimension erweitern will, ist CINEMA 4D Broadcast erste Wahl.
CINEMA 4D Broadcast beinhaltet alle Features von CINEMA 4D Prime und kombiniert diese mit speziellen Tools für die Erzeugung von Motiongraphics, inklusive den marktführenden Kloner-Tools, erweiterten Renderoptionen, einer Highend-Bibliothek mit 3D-Modellen, Kamera- und Licht-Setups, Videoclips und vielem mehr.
CINEMA 4D Bilder in Ihre Compositing-Software zu laden ist dank umfangreicher Export-Optionen kinderleicht. Multilayer-Bilder können direkt für die bekanntesten Compositing-Programme, wie z.B. After Effects, Motion, Final Cut Pro, Combustion und andere, exportiert werden. Dank vieler Einstellungsmöglichkeiten haben Sie die volle Kontrolle beim Export Ihrer Bilder und Animationen. Zum Beispiel können Sie Objektmasken, Materialeigenschaften wie Schatten oder Reflektionen in separaten Layern oder sogar den Tiefenkanal (Z-Buffer) oder einen Motionpass, ausgeben.
NEU in der Release 14:
Einfache Lern- und Bedienbarkeit, Stabilität, Geschwindigkeit und State-of-the-Art-Technologie.
Schlagworte, die nicht ohne Grund bei jeder neuen Release genannt werden. Diese Tradition führen wir auch mit der neuen Release 14 fort. Sind es doch immer wieder aufs Neue die Eigenschaften, auf die unsere Kunden seit vielen Jahren vertrauen und Eigenschaften die immer mehr Interessenten zu zufriedenen MAXON-Kunden und somit CINEMA 4D-Anwendern machen.
Modelling
In CINEMA 4D R14 haben Sie dank neuer Workplanes und dem Hilfslinien-Werkzeug noch mehr Überblick und Kontrolle beim Modellieren. Sie sind obendrein eine hervorragende Ergänzung bei technischen Konstruktionen und eignen sich ideal als Referenz beim Snapping. Mit der Raycast-Selektion Funktion auf der rechten Maustaste wird das Selektieren von Objekten leichter und die Funktion vereinfacht, die bei der Arbeit im 3D Raum vielleicht am meisten benutzt wird.
Rendering
Und das Gras ist bei uns tatsächlich grüner ... Jetzt spannt sich ein noch schönerer Himmel über CINEMA 4D Projekte, während Neuheiten und Ergänzungen bei den Materialien für noch realistischere Renderings sorgen. Mit dem neuen Holz-Shader ist im Handumdrehen edles Mobiliar und erlesenes Parkett in Szene gesetzt. Ergänzungen bei den Video-Post-Effekten sorgen für einen neuen Grad an Flexibilität, wenn es um das Nachbearbeiten und Optimieren gerenderter Bilder geht. Auch der Bild-Manager geht in CINEMA R14 mit wichtigen Neuerungen an den Start: So lassen sich einzelne Bilder jetzt zu Stereoskopien zusammenfügen und einzelne Frames einer Farbkorrektur unterziehen – aufgrund einer neuen Werkzeugleiste geht das gleich noch zügiger von der Hand.
Workflow
Führend im Zusammenspiel mit anderen Programmen setzt CINEMA 4D R14 noch eins drauf. Basierend auf den Ergebnissen einer groß angelegten Kundenbefragung haben wir die Interaktion von CINEMA 4D mit den Programmen verbessert, die für Sie am Wichtigsten waren. Jetzt wird es noch leichter CINEMA 4D mit After Effects, Photoshop oder Nuke im Kanon klingen zu lassen!
Interface
CINEMA 4D bedient sich flüssiger als je zuvor! Beschleunigen Sie mit dem Commander Ihren Arbeitsfluss, blenden Sie die neuen Kompositionshilfen in Ihre Kameraansicht ein und optimieren Sie so mit Fadenkreuz, Goldenem Schnitt, Bildraster oder seitlichen Diagonalen den Aufbau Ihrer Bildkompositionen. Der verbesserte Open GL-Viewport stellt jetzt auch weiche Schatten dar, während der Kamera Focus Picker beim genauen Fokussieren und arrangieren von Tiefenschärfe hilft. Darüber hinaus erschließt das arabische Interface CINEMA 4D jetzt auch für alle Anwender dieses Sprachkreises.
AB SOFORT SIND VORBESTELLUNGEN MÖGLICH -> DIE AUSLIEFERUNG ERFOLGT AB ANFANG SEPTEMBER 2012!
Abgedeckte Funktionalitäten: 3D Modellierung : 3D Painting (Texturierung) : Animation : Objektbibliotheken & Textursammlungen : Rendering









